Barrierefri datakultur – praksisverksted i Drammen

Workshop

Hvordan gjør vi gaming og e-sport tilgjengelig for flere barn og unge? Bli med på et gratis praksisverksted hvor klubber og lokale aktører utvikler konkrete ver

Alle barn og unge skal ha mulighet til å delta i gaming og e-sport, uavhengig av økonomi, bakgrunn eller individuelle forutsetninger. Likevel møter mange barrierer som gjør deltakelse vanskelig.

Bredde E-sport Alliansen inviterer til det tredje praksisverkstedet i prosjektet Barrierefri datakultur, hvor vi sammen skal utvikle og teste tiltak som gjør lokale datakulturtilbud mer tilgjengelige og inkluderende.

Gjennom praktisk gruppearbeid og erfaringsdeling utforsker vi blant annet:

  • Hvordan økonomi, utstyr og lokaler påvirker muligheten til å delta.
  • Hvordan vi kan skape trygge og inkluderende gamingmiljøer.
  • Hvordan klubbene kan redusere barrierer knyttet til funksjonsnedsettelser, kjønn, språk og kulturell bakgrunn.
  • Hvordan samarbeid mellom klubber, skoler, kommuner og frivilligheten kan styrkes.
  • Hvilke verktøy, sjekklister og veiledere klubbene trenger i sitt daglige arbeid.

Deltakernes erfaringer og innspill vil bidra direkte til utviklingen av klubbpakker, veiledere og korte læringsressurser som skal gjøres tilgjengelige gjennom prosjektet.

Verkstedet passer for klubbledere, trenere, frivillige, ungdomsledere, skoler, fritidsklubber, kommuner og andre som ønsker å bidra til mer inkluderende gaming- og e-sporttilbud.

Arrangementet er gratis. Det serveres lunsj før oppstart, samt kaffe og te under samlingen.

Praktisk informasjon

  • Dato: Søndag 1. november 2026
  • Tid: 13.00–16.00
  • Lunsj: 12.00–13.00
  • Sted: LED Hub, Kreftings gate 37, 3045 Drammen
  • Type: Fysisk arrangement
  • Pris: Gratis
  • Påmeldingsfrist: 1. november 2026
  • Arrangør: Bredde E-sport Alliansen
  • Kontakt: andre@esportalliansen.no

‍

Sted
LED Hub
Kreftings gate 37
Tidspunkt
1.11.26 13:00
Påmeldingsfrist
1.11.26
Type arrangement
Fysisk
Maks antall plasser
30